Posted on

Butuh Izin Mendirikan Bangunan? Buat Rencana Anda Sendiri

Bagi pemilik rumah yang ingin merenovasi sebagian dari rumah mereka, atau kontraktor kecil yang ingin membangun dek, kunjungan ke kantor pengendalian gedung lokal untuk mendapatkan izin seringkali merupakan kebutuhan.

Biasanya kantor perizinan akan meminta serangkaian cetak biru terukur sehingga mereka dapat meninjau proyek yang diusulkan untuk memastikan semua kode bangunan dan hukum bangunan lokal sedang ditaati. Ini kadang-kadang bisa menjadi proses yang panjang yang memerlukan banyak revisi untuk satu set rencana konstruksi sebelum izin bangunan disetujui.

Menggambar cetak biru berskala dengan tangan, bukanlah "cangkir teh" semua orang. Masukkan program bantuan komputer draf (CAD).

Penggunaan CAD telah meningkat secara signifikan di atas gambar yang dibuat secara manual, sehingga dokumen yang dibuat dengan tangan menjadi sangat usang.

Jauh lebih mudah untuk menggambar rencana untuk skala, menggunakan fitur titik dan klik yang dapat digunakan siapa saja. Tambahkan ke bahwa kemudahan membuat perubahan pada gambar CAD (dibandingkan dengan menghapus area secara manual pada gambar yang dirancang tangan) dan Anda memiliki pemenang di antara banyak do-it-yourselfers.

Masalahnya, banyak program CAD sangat mahal. Program perancangan dan perancangan teratas industri AEC (AutoCAD) dimulai pada $ 4500! Bagi banyak arsitek dan insinyur, biaya pembelian CAD hanyalah bagian dari melakukan bisnis. Tapi untuk DIY'er mencari paket cepat untuk membangun dek dan mendapatkan izin bangunan, biaya ini bisa terasa berlebihan.

Pilihan lain adalah dengan menyewa orang konsep untuk menyelesaikan serangkaian rencana untuk Anda. Ini sangat umum untuk satu kali kebutuhan. Tetapi untuk proyek yang sedang berlangsung, biaya dapat bertambah.

Salah satu cara bahwa seorang pembangun kecil, kontraktor, pemilik rumah atau DIY'er dapat membuat rencana mereka sendiri, adalah mengunduh program CAD dan mencobanya. Sering kali program ini datang dengan uji coba 30 hari, yang lebih dari cukup waktu untuk membuat serangkaian rencana. Ini juga memberi pengguna kesempatan untuk mengevaluasi program CAD untuk melihat apakah itu layak dibeli untuk proyek mendatang. Jika tidak, tidak ada biaya yang hilang.

Program-program ini sangat sulit digunakan, jadi sebaiknya Anda membaca sebanyak mungkin tentang mereka sebelum mengunduh. Untuk informasi lebih lanjut tentang mendapatkan program CAD ini, periksa tautan di tanda tangan di bawah ini.

Posted on

Apa Manfaat Papan Gambar?

Apa itu Papan Gambar?

Ketika seseorang perlu melakukan penggambaran, apakah dia seorang insinyur yang menyusun rencana untuk proyek yang ingin mereka terapkan, atau seseorang yang menggambar untuk hobi, mereka ingin mencapai hasil terbaik yang mungkin. Salah satu cara untuk memastikan ini adalah penggunaan papan gambar.

Papan gambar, adalah perangkat yang cocok untuk menggambar, sering pada skala yang cukup besar, dengan sebagian besar ukuran mulai dari A0 hingga A3. Karena itu, ada ruang untuk dokumen besar, untuk dibaca atau diedit. Papan gambar kadang-kadang dikenal sebagai papan draf – karena orang menyusun rencana pada mereka – atau menggambar tabel, karena umumnya berdiri dan dapat berputar melalui berbagai derajat, agar sesuai dengan pengguna dan memungkinkan akses yang lebih baik ke pembuatan gambar yang mereka buat. ingin.

Jadi Apa Manfaat Papan Gambar?

  • Papan peregangan menyediakan area permukaan yang luas untuk dikerjakan terutama yang berukuran A0. Ini berarti bahwa rencana dan gambar dapat dikerjakan sekaligus, daripada harus dilakukan dalam beberapa bagian dan kemudian disatukan. Ini berarti bahwa gambar adalah representasi yang lebih akurat ketika selesai.
  • Meja gambar akan menyimpan dokumen yang sedang Anda kerjakan. Ini berarti bahwa ada kemungkinan kecil kemungkinan selip dan dengan demikian hasil akhirnya akan lebih diinginkan.
  • Dengan menyediakan permukaan yang kaku untuk menggambar, papan gambar berarti gambar dapat diproduksi dengan standar yang tinggi dan ada lagi, sedikit kemungkinan selip, tetapi juga karena permukaan yang datar akan ada artikel yang lebih baik sebagai bahan yang Anda menggambar pada harus sangat halus dan karena itu tidak mempengaruhi gerakan pensil Anda.
  • Keserbagunaan a papan gambar berarti Anda bisa mendapatkan diri Anda dalam posisi bagus yang Anda rasa nyaman untuk mengerjakan gambar Anda. Karena membuat draf papan berdiri memungkinkan Anda manuver papan dan karena itu pekerjaan Anda, Anda bisa mendapatkan akses terbaik dan menghasilkan hasil yang bagus yang tidak akan Anda kelola di meja.
  • Kemampuan untuk memiliki posisi bervariasi untuk meja gambar Anda bermanfaat bagi kesehatan dan kesejahteraan Anda. Karena Anda dapat memindahkan papan, maka kebutuhan untuk membungkuk atau membungkuk sangat berkurang yang dapat menghindari masalah leher dan punggung yang mungkin timbul dari periode yang berkepanjangan ini yang mungkin terjadi tanpa papan gambar.
  • Bonus tambahan yang bagus dari memiliki papan draf di kantor Anda atau di mana pun Anda memilih untuk bekerja, adalah bahwa itu menambahkan sentuhan profesional yang tampak dibandingkan dengan hanya memiliki meja untuk dikerjakan. Jika Anda menggunakan gambar Anda untuk tujuan kerja, ini memberikan kesan yang tepat.

Bisakah Saya Membuat Papan Gambar Sendiri?

Secara teori, Anda dapat membuat tabel penyusunan sendiri, dalam biaya moneter itu akan menjadi pilihan yang murah, namun manfaat keseluruhan untuk pekerjaan yang akan Anda hasilkan akan kurang dari tujuan yang dibuat papan gambar. Karena papan gambar adalah tujuan dibangun mereka memiliki kepentingan terbaik dalam pikiran ketika datang ke desain.

Posted on

American Muscle Car Drawings

Sekalipun saya berasal dari Eropa, saya tidak bisa menahan diri untuk mencintai mobil-mobil otot lama yang bagus! Saya mulai menggambar beberapa mobil otot beberapa tahun yang lalu dan saya suka tantangan yang diberikan gambar ini kepada saya! Mendapatkan gambar mobil otot yang benar tidak selalu sangat mudah.

Satu hal yang saya sering mengalami kesulitan saat menggambar mobil otot adalah mendapatkan proporsi yang tepat. Bentuk-bentuk mobil klasik ini cukup rumit untuk mendapatkan yang benar seperti yang Anda mungkin alami dari menggambar mereka sendiri.

Setelah banyak mengacaukan sketsa mobil otot, akhirnya saya bisa menguasainya. Saran saya adalah hanya fokus pada garis-garis umum bentuknya. Dan kemudian coba buat sketsa mereka, dan jangan takut mengulanginya sampai Anda puas.

Membuat gambar Camaro selalu menyenangkan, mereka cukup menantang karena bentuknya, tetapi hasil akhirnya biasanya sepadan dengan kerja ekstra yang dimasukkan ke dalamnya.

Saya juga senang melakukan gambar Mustang, itu adalah sesuatu tentang yang lebih tua yang benar-benar berteriak "drive saya"! Untuk membuat sketsa Mustang yang bagus biasanya membutuhkan waktu sekitar 5-10 jam untuk membawa mereka ke level yang saya senangi. Sementara hanya untuk membuat sketsa bentuk umum mustang tidak boleh lebih dari 1-2 jam.

Mobil lain yang saya sukai untuk menggambar adalah Firebirds, mereka terlihat sangat agresif dan untuk mendapatkan rawness itu ke dalam gambar sangat menantang tetapi menyenangkan!

Saran terbaik saya tentang cara meningkatkan gambar mobil Anda hanyalah dengan menghabiskan lebih banyak waktu untuk mereka. Misalnya jika Anda tidak sepenuhnya puas dengan lampu depan, jangan hanya melanjutkan dengan gambar dan berharap bahwa lampu akan menjadi lebih baik dengan sentuhan magis! Tidak, lihatlah lampu dan jangan menyerah sampai Anda benar-benar puas dengan mereka, kemudian lanjutkan ke bagian berikutnya dari gambar mobil.

Jika Anda menyukai Muscle Cars Anda harus mendapatkan pensil favorit Anda dan duduk dengan selembar kertas bersih dan bersantai dan mulai membuat sketsa mobil otot favorit Anda. Jangan menyerah dengan cepat, cukup fokus pada bentuk umum dari garis luar mobil dan Anda akan segera melihat bagaimana sketsa menjadi lebih baik. Ingat kesabaran adalah kunci sukses ketika menggambar mobil otot.

Posted on

Membaca Cetak Biru – 15 Tip untuk Membantu Anda Memahami Gambar, Ketinggian, dan Denah Lantai

Cetak biru tidak lebih dari salinan rencana akhir yang disusun untuk persetujuan pemilik rumah. Sangat rinci, dokumen-dokumen ini mengandung banyak informasi. Biasanya, paket cetak biru termasuk satu set gambar yang disebut elevasi, yang menggambarkan dinding eksterior dan interior. Tapi bukan itu saja. Paket berisi gambar-gambar lainnya. Salah satunya adalah situs bangunan Anda, dan gambar lain menggambarkan fondasi rumah. Rencana langit-langit yang dipantulkan mengungkapkan di mana perlengkapan lampu ditempatkan.

Selain itu, setiap cetak biru menggabungkan daftar bahan dengan ukuran dan jumlah dari semua komponen yang diperlukan untuk membangun fitur bangunan. Informasi ini memungkinkan kontraktor untuk mengkompilasi biaya pembangunan. Ada satu kategori tambahan cetak biru – denah lantai – dengan mana orang-orang mungkin yang paling akrab. Inilah panduan orang dalam untuk membaca rencana ke rumah impian Anda.

1. Skala dan dimensi ditunjukkan dengan jelas.

Skala cetak biru mungkin 1/4-inci atau 1/2-inci ke kaki. Berapa pun skalanya, itu akan dicatat di salah satu sudut paling bawah dari cetak biru itu. Semua cetak biru ke rumah tertarik pada skala yang sama. Dimensi dicatat dalam satuan kaki dan inci. Dalam banyak kasus, panjang dan lebar semua dinding eksterior diperlihatkan di samping dimensi setiap ruangan. Dengan informasi ini di tangan, Anda dapat dengan mudah menentukan kamar mana yang ukuran terbaik untuk berbagai kegiatan keluarga. Anda juga dapat merencanakan pengaturan perabotan.

2. Dinding eksterior diwakili oleh garis paralel tebal, dan dinding interior diwakili oleh garis tipis.

Penempatan dinding, terutama keputusan yang Anda buat mengenai dinding partisi interior, sangat memengaruhi tata letak rumah Anda. Dan, jika Anda dapat memahami penempatan yang tepat ketika Anda pertama kali menerima cetak biru, Anda mungkin akan membuat lebih sedikit perubahan ketika proses berkembang, mengurangi pengeluaran yang tidak perlu dan tidak terduga untuk proyek Anda.

3. Kamar diberi label yang jelas oleh fungsi – dapur, ruang tamu, ruang makan, dll.

Item bawaan di dalam kamar juga disajikan secara logis. Misalnya, ketika Anda mempelajari dokumen, perapian, lemari dan built-in menjadi jelas. Juga jelas adalah penempatan perlengkapan dapur dan kamar mandi, penghitung, bak cuci, lemari dan peralatan dapur.

4. Mudah untuk menentukan konfigurasi langit-langit dan ruang dua lantai.

Serangkaian garis sejajar melintasi suatu ruangan menunjukkan balok langit-langit; sebuah panah yang disertai dengan kata "miring" menandai langit-langit katedral. Ruang double-height mudah dikenali. Cetak biru dari tingkat yang lebih rendah mengandung notasi "terbuka ke atas" dan tingkat atas "terbuka ke bawah."

5. Pintu diwakili oleh garis lurus.

Ketika Anda mempelajari cetak biru denah lantai, berpura-pura bahwa Anda berjalan melalui rumah yang sebenarnya. Visualisasikan cetak biru dua dimensi dalam bentuk tiga dimensi. Teknik ini membantu Anda mengubah data dan simbol menjadi sesuatu yang lebih nyata. Tempat yang baik untuk memulai adalah di pintu masuk. Dari sana, Anda dapat dengan jelas melihat keseluruhan organisasi interior rumah. Di rumah-rumah yang dirancang hari ini, kamar ditempatkan di salah satu dari tiga zona yang didedikasikan untuk hidup (ruang keluarga, ruang makan dan ruang tamu), pekerjaan (dapur, laundry dan ruang utilitas) atau tidur (kamar tidur dan kamar mandi yang sesuai). Mereka tampak seolah-olah terbuka dengan garis melengkung yang lebih tipis yang menunjukkan ruang yang diperlukan untuk menutupnya.

Pintu Prancis memiliki dua garis lurus dan dua garis lengkung. Dua set garis lurus yang tumpang tindih adalah simbol untuk pintu kaca geser. Garis-garis padat paralel dalam dinding adalah jendela. Seperti pintu, garis tumpang tindih menunjukkan unit jendela geser. Ketika Anda mempelajari penempatan jendela dan pintu, Anda dapat menentukan apakah mereka akan mengizinkan ventilasi yang baik dan pencahayaan alami interior, serta membuat sebagian besar tampilan eksterior dan menyediakan akses yang cukup ke luar rumah.

6. Pada cetak biru rumah dua lantai, Anda akan menemukan sebuah tangga, yang diungkapkan oleh sekelompok garis paralel.

Jumlah garis sama dengan jumlah langkah. Garis-garis tersebut disertai dengan panah. Mereka yang diberi label "naik" berarti bahwa tangga mengarah ke tingkat yang lebih tinggi; sebaliknya, mereka yang berlabel "bawah" mengarah ke tingkat yang lebih rendah.

7. Surat pada gambar berfungsi sebagai kunci untuk informasi yang tercantum dalam margin.

Misalnya, pada cetak biru denah lantai, serangkaian huruf melingkar yang diawali dengan "A" mengacu pada jenis pintu yang dipilih. Ini "jadwal pintu," seperti yang disebut, koordinat lokasi setiap pintu, serta gaya dan ukuran. Pintu lemari, misalnya, memiliki surat yang dilingkari di tempat yang tepat pada cetak biru itu. Dalam membaca cetak biru, notasi margin yang sesuai dapat membaca sesuatu seperti "inti pinter inti 2" -0 ", cat-grade veneer."

8. Bukaan pada cetak biru untuk jendela menanggung angka dalam lingkaran.

Penandaan ini mengacu pada daftar gaya dan ukuran jendela yang disebutkan dalam jadwal jendela dalam margin cetak biru. Sebagai contoh, jendela kamar mandi dapat menahan penunjukan "1" dalam lingkaran. Melihat jadwal jendela, yang dilingkari 1 mungkin terdaftar sebagai "3'0" x 2'10 "jendela tenda."

9. Pendekatan yang sama berlaku untuk simbol listrik.

Berikut ini beberapa contoh umum: Modal "S" adalah saklar dinding yang mengontrol lampu di atas kepala. Modal "S" dengan subskrip "3" mengacu pada saklar dinding tiga arah. Modal "J" dalam kotak menandai lokasi kotak persimpangan. Modal "L" dalam lingkaran adalah tempat lampu eksterior. Segitiga menunjukkan lokasi penerima telepon.

10. Huruf besar disertai dengan tanda kurung (>) menunjuk ke arah masing-masing dinding mengacu pada ketinggian, atau gambar, dari dinding seperti yang akan muncul ketika dibangun.

Elevasi eksterior diilustrasikan dengan huruf besar dan 90 derajat, garis miring ke samping.

11. Penempatan peralatan dan perlengkapan mudah ditentukan.

Simbol untuk rentang dapur atau kompor adalah empat lingkaran dalam kotak. Gambar mata burung digunakan untuk mewakili lemari es, wastafel dapur, bak mandi, toilet dan kamar mandi. Di dapur, serangkaian garis yang disertai dengan notasi "DW" menandai lokasi mesin pencuci piring di bawah standar. Perhatikan dengan teliti untuk melihat bahwa peralatan telah ditempatkan di tempat yang Anda inginkan. Sekali lagi, bayangkan diri Anda di dalam rumah, menyiapkan makanan (atau mencuci piring).

12. Ubin lantai juga mudah dikenali.

Hal ini digambarkan oleh hamparan kotak kecil di kamar mandi atau di depan gambar perapian.

13. Ketinggian mewakili bagaimana dinding rumah akan muncul ketika dibangun.

Ketinggian dinding interior meliputi gambar perapian, lemari dan rak, jendela, pintu dan elemen bawaan lain yang diinginkan. Ketinggian eksterior mencatat lokasi jendela, pintu dan barang-barang lain seperti atap atap.

14. Menyertai ketinggian mungkin ada beberapa gambar yang menguraikan rincian konstruksi.

Seringkali, Anda akan menemukan gambar yang menguraikan konfigurasi sudut luar. Atau, Anda mungkin diberikan pondasi pondasi dan basis kolom, yang menunjukkan kedalaman dan lebar.

15. Bagian-bagian memberikan representasi tembus pandang dari rumah.

Anda dapat melihat secara visual bagaimana berbagai elemen rumah akan sejajar ketika konstruksi selesai. Ini sangat membantu dalam memvisualisasikan porticos dan detail lain dari fasad, serta dek luar ruangan, arcade dan segala aspek dekoratif. Jika ini tampak terlalu berlebihan, jangan mencoba untuk menyerap semua informasi yang disediakan oleh cetak biru sekaligus. Pelajari mereka dengan cara yang santai, memungkinkan rumah untuk mengungkapkan dirinya kepada Anda secara bertahap dari waktu ke waktu. Kemudian, ketika Anda memiliki gagasan yang kuat tentang seperti apa tampilan rumah log Anda yang baru dan bagaimana fungsinya, Anda akan memiliki kepercayaan diri yang lebih besar dalam lompatan iman Anda untuk mulai membangun.

Posted on

Tugas Rebar Detailer dan Rebar Detailing Penempatan Gambar

Dalam industri konstruksi baja yang berkembang pesat, sangat penting untuk setiap kontraktor bangunan atau insinyur struktural untuk mengetahui fungsi dasar dari rebar menempatkan gambar, tugas dari detailer rebar, metode memproduksi menempatkan gambar dan tanggung jawab fabricator baja.

The ASCE (American Society of Civil Engineers) Manual pada pedoman konstruksi baja telah jelas menjelaskan perbedaan antara dua jenis gambar Rebar detail – Menempatkan gambar untuk baja tulangan beton & gambar Toko untuk anggota struktural. Meskipun banyak insinyur / perakit masih berpikir bahwa gambar-gambar toko baja struktural dan gambar-gambar baja penguat adalah identik dalam sifat, tujuan dan ruang lingkup, yang tidak benar dalam banyak cara praktis!

Detail rebar biasanya adalah subkontraktor fabrikator baja. Detailer mengeksplorasi data desain yang ditunjukkan pada gambar desain dan spesifikasi proyek untuk detail atau merekam semua anggota baja tulangan yang diperlukan untuk bagian tertentu dari struktur. Potongan-potongan rebar tertentu kemudian terdaftar atau ditunjukkan oleh rencana pada gambar penempatan detail.

Biasanya untuk Rebars, ACI (American Concrete Institute) Building Code membutuhkan gambar desain untuk menunjukkan lokasi dan ukuran semua komponen struktural dan penguatan, lokasi dan jenis sambungan dilas, panjang anchorage dan koneksi mekanis penguat.

Biasanya, informasi Desain akan spesifik berkaitan dengan dimensi struktural, jumlah tulangan penguat dan ukuran bar. Data khas ini tidak cukup spesifik untuk dapat dipotong memanjang, mengarang, mengirim dan memasang tulangan penguat langsung dari gambar desain. Oleh karena itu, persyaratan bahwa detail / penempatan gambar harus diberikan. Detailer harus memiliki kemampuan matematis dan visual yang baik dengan pengetahuan tambahan tentang desain CAD atau sistem drafting untuk menghasilkan gambar yang akurat untuk fabrikasi yang hemat biaya.

Posted on

Kemajuan Industri Konstruksi Dengan Gambar CAD

Tidak lebih dari 40 tahun yang lalu, perusahaan-perusahaan teknik dan konstruksi telah mendedikasikan departemen in-house yang melakukan semua pekerjaan desain dan penyusunan mereka. Untuk perusahaan-perusahaan yang tidak cukup besar untuk menikmati para penyusun in-house, pekerjaan itu secara rutin dikontrakkan. Cetak biru diciptakan dengan tangan menggunakan pensil dan alat peregangan geometrik; generasi arsitek dan insinyur yang lebih tua akan sangat mengingat kotak T mereka. Bagi mereka yang bukan profesional di era ini, masih mudah untuk membayangkan jumlah waktu, tenaga, dan uang yang sangat besar yang digunakan untuk menciptakan gambar dan cetak biru, bahkan untuk pekerjaan yang relatif sederhana.

Semua itu berubah dengan diperkenalkannya desain yang dibantu komputer. Gambar CAD memiliki keuntungan tersendiri karena mampu mempercepat dan bahkan mengotomatiskan banyak aspek penyusunan yang jika tidak, butuh waktu seluruh departemen untuk menyelesaikannya. Satu orang yang menggunakan paket perangkat lunak dapat membuat gambar-gambar ini sendiri dalam banyak kasus. Sementara departemen penyusunan perlahan menghilang dari industri konstruksi, perpustakaan CAD yang berkembang dan kemajuan teknologi akhirnya menguntungkan perusahaan konstruksi.

Berkat era digital, gambar CAD dan bahkan karya yang luas dapat dikomunikasikan di antara para profesional di seluruh dunia. Rancangan konstruksi menjadi cepat dan fleksibel, memungkinkan industri untuk maju dengan perubahan zaman. Studi kelayakan, rencana eksperimental, atau urutan perubahan dapat dilakukan pada skala waktu yang memenuhi kebutuhan bisnis dan industri saat ini.

Mari kita luangkan waktu untuk mengeksplorasi kegunaan dan potensi gambar CAD dan manfaat dari perpustakaan CAD untuk industri konstruksi secara keseluruhan.

Fitur Desain Dengan Bantuan Komputer Yang Mendorong Industri

Desain berbantuan komputer kini berisi lebih banyak fitur di luar sekadar draf digital. Perangkat lunak saat ini mampu menghasilkan render tiga dimensi dari struktur atau bangunan dengan berbagai ukuran atau bentuk. Model virtual ini dapat dimanipulasi dan dilihat di setiap sudut daripada memiliki serangkaian gambar yang disusun dari perspektif yang berbeda. Struktur virtual dapat digunakan untuk melakukan studi kelayakan dan sejumlah perhitungan berguna lainnya untuk menentukan risiko dari rancangan yang diberikan. Akhirnya, semua properti dan dimensi pada gambar-gambar ini mudah dimodifikasi untuk memungkinkan eksperimen, revisi, dan optimalisasi. Daftar lengkap dari fitur-fitur tersebut sangat menakjubkan.

Perpustakaan menyimpan semua informasi ini secara digital. Standar file di seluruh dunia memungkinkan gambar CAD menjadi dokumen hidup yang dapat digunakan sebagai dasar untuk komunikasi untuk penjualan, pemasaran, dan kemajuan industri secara keseluruhan. Draf dan rencana tidak disimpan dalam lemari arsip; alih-alih, itu dapat digunakan secara bebas dalam pekerjaan di masa depan.

Banyak Menggunakan Penggunaan Komputer Aided Design

Perangkat lunak penyusunan komputer dapat digunakan secara efektif dalam banyak peran di setiap akhir desain dan proses manufaktur. Drafting virtual memungkinkan lingkungan terbuka untuk ide-ide untuk dimainkan tanpa perlu membuat serangkaian prototipe atau mengeluarkan sumber daya yang nyata. Gambar CAD digunakan untuk memodelkan hampir semua produk industri, bangunan, struktur, atau sistem yang dapat digunakan dalam industri konstruksi. Namun, kegunaan desain dibantu komputer berjalan lebih jauh.

Gambar CAD yang dikumpulkan ke perpustakaan adalah alat yang sangat baik untuk manajemen siklus hidup produk, untuk menyebutkan satu aplikasi tertentu. Perpustakaan menyimpan catatan yang mudah dikelola untuk manajemen dokumen dan kontrol revisi. Setiap perubahan dalam fase perencanaan atau urutan perubahan kerja dapat dengan mudah dilacak bersama dengan dampak perubahan yang mungkin terjadi pada keseluruhan proyek. Ketika proyek bergerak dari fase desain ke prototipe dan konstruksi akhirnya, desain gambar berbantuan komputer mendokumentasikan semua spesifikasi penting secara rinci. Semua elemen ini disimpan dalam perpustakaan CAD untuk memungkinkan penerbitan ulang yang mudah dari elemen desain lama.

Anatomi Pengguna Desain Yang Dibantu Komputer

Cara lain untuk memahami bagaimana desain yang dibantu komputer digunakan dan bagaimana ia telah maju industri adalah untuk melihat berapa banyak orang yang berbeda dapat memanfaatkan gambar CAD dalam fungsi pekerjaan mereka. Arsitek menggunakan alat penyusunan untuk membangun bangunan, insinyur sipil menggunakannya untuk merancang jembatan, dan insinyur mekanik dapat merancang peralatan industri. Insinyur di semua profesi menggunakan alat ini dalam proses menciptakan desain konseptual dan penjadwalan dan kontrol proses yang sesuai dalam langkah pembuatan produk industri. Perencana dan seniman kota dapat menggunakan ruang virtual ini untuk mendesain elemen desain dan mengevaluasi estetika dan utilitas tata letak tertentu.

Pada akhirnya, gambar-gambar dan akses ke sumber daya yang luas ini dalam perpustakaan CAD yang komprehensif sangat penting dalam memajukan industri konstruksi.

Posted on

Denah Lantai dan Ketinggian: Dua Gambar Arsitektur Yang Paling Penting

Ketika Anda sedang membangun rumah, ada dua gambar arsitektur yang akan Anda temui: denah dan elevasi.

Denah lantai

Ini adalah gambar 2D yang memberi Anda gambaran tentang bagaimana struktur selesai akan terlihat setelah selesai. Denah lantai termasuk gambar dari setiap lantai, pipa dan peralatan lainnya. Untuk memberi Anda gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana rumah akan terlihat, ada beberapa denah yang memiliki furnitur.

Kita dapat mengatakan bahwa melihat denah adalah seperti melihat rumah Anda dari atas tanpa atap.

Agar Anda memahami bagaimana rumah akan terlihat setelah selesai Anda harus memahami gambarnya. Anda harus mencatat bahwa rumah tersebut digambar pada skala 1: 100. Yang keren adalah jika Anda tidak memahami gambarnya, arsitek akan berguna dalam membantu Anda memahami lebih baik.

Ketinggian

Mereka digunakan untuk mewakili tampilan eksterior rumah dari keempat sisinya: depan, belakang, dan dua sisi.

Ketinggian yang baik harus menunjukkan hal-hal berikut:

  • Semua bangunan yang diusulkan dan sudah ada

  • Dinding, pos dan ketinggian mereka

  • Peningkatan, dimensi dan bagian dari setiap tingkat lantai yang relevan dengan struktur yang diusulkan

  • Lokasi dan ukuran pondasi dan komponen struktural lainnya

  • Koneksi, framings, down, dan detail struktural lainnya

  • Jika rumah yang dimaksud adalah perpanjangan, itu harus menunjukkan bagaimana kaitannya dengan struktur yang sudah ada.

  • Dalam beberapa kasus, ketinggian menunjukkan balkon, pintu, jendela, dan teras depan

Elevasi standar diambil pada skala 1: 100, tetapi arsitek dapat selalu menyesuaikannya sesuai dengan kebutuhan Anda. Misalnya, profesional dapat menggunakan rasio 1: 200 dan lainnya.

Selain elevasi yang memberi Anda gambaran jelas tentang tampilan eksterior rumah Anda, itu juga diperlukan oleh pihak berwenang setempat yang menggunakannya untuk memberi Anda izin bangunan. Pihak berwenang memeriksa gambar dan memastikan bahwa mereka sesuai dengan peraturan bangunan.

Kesimpulan

Ini adalah dua gambar arsitektural yang paling penting yang akan Anda temui apakah Anda membangun sebuah bangunan perumahan atau komersial. Seperti disebutkan, pihak berwenang setempat harus melalui mereka agar Anda diberi izin untuk melanjutkan pembangunan rumah.

Karena ini, Anda harus memastikan bahwa gambar-gambar tersebut ditarik oleh seorang arsitek yang memahami kode bangunan lokal.

Posted on

┬áZombie Drawings – Bagaimana Menggambar Zombie dalam 3 Langkah Mudah

Zombies adalah karakter favorit untuk menggambar, karena mereka adalah orang mati, membusuk dan semua hal horor yang seharusnya tidak boleh kita tonton sebagai seorang anak, tetapi nenek kita membiarkan kita. George A Romero menciptakan trilogi film klasik yang mati, yang menelurkan banyak film-film zombie Italia dan Spanyol tiruan lainnya yang dilarang, hanya untuk diterbitkan kembali beberapa tahun kemudian setelah perbaikan cara film-film tersebut ditangani, film-film yang digolongkan sebagai kejahatan video. .

Saya ingin membahas tentang cara menggambar karakter zombie dan proses yang harus Anda pikirkan dalam setiap proses pembuatan karakter dalam hal ini. Setelah menonton film-film zombie, Anda mulai menyadari bahwa karakter zombie ini adalah kepribadian dalam hak mereka sendiri, karena mereka mengambil beberapa kenangan terakhir mereka, sehingga mungkin ada badut zombie, pengacara zombie, dan zombie biker babes bikini (yang terakhir salah satunya nakal ya!)

Jadi ingat ini ketika memulai desain dan sketsa zombie Anda dan beberapa akan jauh lebih membusuk daripada yang lain. Yang merupakan pemikiran yang jelas untuk dipikirkan. Jadi pemahaman tentang kerangka manusia juga berlaku, sebagai bagian dari kerangka mungkin menunjukkan jika diizinkan, tergantung pada seberapa besar Anda ingin seni zombie Anda terlihat.

Langkah 1: Sketching, Squiggles, dan Doodles Longgar

Beberapa lembar kertas A4 akan memungkinkan tahap sketsa longgar, saya sering cenderung menggambar agak samar pada tahap ini dan membangun sketsa saya sebagai corat-coret miniatur dan garis pensil kreatif yang akan membentuk desain kohesif atau profil karakter, gambar awal ini harus Jadilah dasar ide terbaik Anda pada gambar zombie dan praktik ini cukup berguna dalam konsep gambar apa pun.

Seringkali menggambar banyak coretan dan coretan dapat membantu untuk melatih lengan gambar Anda dan titik koordinasi mata tangan, jadi jika tidak ada yang produktif yang berasal dari metode ini, maka hal terbaik berikutnya adalah menggunakan beberapa bahan referensi untuk membuat Anda terinspirasi ini sering berhasil, atau bahkan mendengarkan musik dapat membantu aliran ide kreatif Anda.

Langkah 2: Membuat Doodle Anda Menjadi Konsep Progresif

Bagian selanjutnya dari langkah menggambar Anda adalah untuk membawa semacam kemajuan ke seni Anda, untuk naik dari tahap tata letak dan membangun sesuatu yang lebih baik, membangun ide-ide yang telah Anda tetapkan adalah kunci untuk beberapa gambar seni zombie yang bagus.

Seperti yang saya katakan di atas pemahaman tentang bentuk kerangka dapat menguntungkan zombie Anda dalam banyak hal, karena Anda dapat menarik tulang dan tulang rusuk yang mencuat keluar dan elemen horor lainnya. Ini jauh lebih berkesan untuk zombie. Konsep-konsep baru harus selalu fokus pada sketsa cepat daripada gambar yang sangat rinci, karena itu muncul kemudian, mencoba menggambar dengan cepat dengan sedikit mengetahui apa yang Anda inginkan adalah baik bagi seorang seniman untuk melenturkan cara artistik.

Langkah 3: Menyempurnakan Sketsa Anda Menjadi Draf yang Diubah

Banyak garis sketsa cepat mulai memudar pada tahap ini karena Anda perlu mengidentifikasi struktur padat dari zombie Anda dan membawa mereka untuk hidup (atau tidak cos & # 39; mereka adalah zombie!) Garis gerakan dapat ditambahkan untuk menyarankan gerakan dan kehidupan mayat hidup.

Lihat contoh zombi di blog saya, versi lengkap dari zombie yang saya buat untuk artikel ini lebih dari setahun yang lalu, dan lihat apa yang dapat Anda hasilkan!

Posted on

Cara Memperbaiki Proses Gambar Toko Baja Struktural

Desain sistem baja struktural melibatkan orang-orang dari berbagai disiplin ilmu – mulai dari arsitek, insinyur struktural hingga perincian baja, fabrikator dan tim ereksi. Setiap peserta memiliki sudut pandang yang berbeda mengenai penggunaan gambar toko dan berbagi kewajiban yang berbeda dalam seluruh proses. Proses peninjauan gambar toko biasanya melibatkan pemeriksaan peserta yang melakukan berbagai tindakan.

The Fabricator mengamati dengan seksama setiap tindakan yang terkait dengan pekerjaan baja untuk memutuskan proses lebih lanjut dengan gambar-gambar toko. Arsitek atau EOR dapat menyetujui, meminta revisi dan pengiriman ulang atau benar-benar menolak gambar setelah mereka ditinjau.

Tantangan utama saat menyiapkan gambar presisi adalah:

# Dokumen kontrak tidak lengkap

# Anggota struktural tidak ada dalam rencana atau elevasi

# Detail spesifik yang berkaitan dengan proyek tidak dilengkapi

# Gambar desain dan Spesifikasi tidak sesuai

Gambar-gambar struktural tidak dicocokkan dengan gambar-gambar mekanis atau arsitektural

Dimensi struktural tidak mendekati gambar

# Urutan atau persyaratan koneksi tidak didefinisikan

# Ketidakpatuhan dengan kode industri untuk produksi gambar

Rekomendasi untuk meningkatkan proses menggambar struktur

-> Dokumen kontrak lengkap diperlukan

-> Insinyur dan arsitek harus menyadari standar regional dan industri tertentu (seperti AISC, CISC, kode BS, dll.) Untuk bangunan dan jembatan

-> Spesifikasi harus diberikan bersama gambar penawaran

-> Gambar tawaran harus dicocokkan dengan gambar desain

-> EOR harus mematuhi dan menggunakan Kode AISC kapanpun diperlukan

-> Detail lengkap harus disediakan dalam gambar struktural

-> Posisi dan besarnya beban yang tidak umum harus diberikan kepada penyedia radio

-> Koneksi harus dibuat fleksibel. Seperti tab geser vs sudut tunggal, dilas vs dibaut, dll

Posted on

Gambar Struktur Baja, Gambar CAD Struktural Bangunan

Bayangkan bangunan Anda sedang dibangun menggunakan gambar struktur baja terbaru dalam bisnis saat ini … Visualisasikan rumah hunian Anda sesuai gambar CAD struktural modern !! Pada akhirnya Anda akan menemukan struktur bangunan Anda yang sesuai dengan struktur bangunan berkualitas internasional dengan efektivitas maksimum.

Salah satu alasan lurus ke depan di balik ini adalah – "Gunakan gambar struktur baja dan gambar CAD struktural dalam mengembangkan struktur bangunan perumahan atau komersial Anda". Orang masih menggunakan metode dan terminologi tradisional lama untuk membangun rumah mereka – bangunan. Tetapi ini akan mencegah Anda dari keuntungan teknologi modern yang menggunakan gambar struktur baja untuk konstruksi bangunan.

Sebelum memulai, konsep gambar struktur baja dan gambar CAD struktural lainnya harus sangat jelas. Mereka dapat didefinisikan sebagai representasi bergambar atau diagram dari semua jenis struktur bangunan dan mereka dipersiapkan oleh insinyur sipil / struktural sesuai pedoman Teknik Rekayasa Bangunan. Gambar-gambar ini menyampaikan informasi penting mengenai desain bangunan dan kerja struktur bangunan yang sesuai. Ini merupakan faktor penentu dalam proses dan oleh karena itu lebih disukai untuk menyelesaikannya oleh ahli insinyur struktur.

Gambar CAD struktural baja disiapkan dengan menggunakan teknologi dan perangkat lunak modern. CAD – Computer Aided Design banyak digunakan dalam proses karena fleksibilitasnya. Gambar CAD struktural ini digunakan dengan baik dalam sektor konstruksi bangunan berikut:

o Rumah hunian atau gambar rencana fondasi Gedung Industri / Komersial / Kelembagaan

o Gambar struktural dari pondasi Dangkal, Rakit dan Pile

o Gambar-gambar bentuk struktural dengan rincian RCC joint dan Slab

o RCC dan rencana Steel dan rincian dasar Mesin

o Chimney Foundations Gambar Dengan Pelat Dasar, Piring Sepatu, Dan Detail Baut Pondasi

o Gambar Struktur Penahan Air Dengan Perincian Penguatan Yang Diperlukan Yang Memuaskan Persyaratan Kode

Jadi sekarang memilih alternatif yang tepat untuk rumah hunian atau bangunan industri Anda semudah apa pun – cukup gunakan gambar struktur baja, gambar CAD struktural, dan temukan perbedaannya !!