Posted on

Desain Ritel untuk Showroom Kendaraan

Mengapa Desain Ritel Kanan Penting untuk Ruang Pamer Motor

Ketika kendaraan mengalami peningkatan dan peningkatan desain yang konstan untuk membuatnya lebih menarik dan efisien, maka dapat dipastikan bahwa ruang yang memasarkannya juga harus melakukannya. Terinspirasi oleh ide-ide baru tentang efisiensi dan estetika yang memandu desain mobil dan kendaraan lain, lingkungan ruang pamer dapat bercita-cita dengan prinsip yang sama, didukung oleh branding dan relevan gambar desain ritel. Bahkan, tata letak toko ritel yang tepat dapat segera dan langsung memengaruhi penjualan dan produktivitas.

Karena dunia branding korporat menjadi tren ke arah perlengkapan khusus, perlengkapan, furnitur, dan agunan lainnya yang memamerkan dan memperkuat identitas perusahaan di toko mobil, peran yang komprehensif rencana toko ritel dalam mengubah ruang pamer menjadi ruang ritel dipesan lebih dahulu tidak bisa dianggap remeh. Di sinilah Pemodelan arsitektur 3D dan layanan pemodelan BIM menjadi tak ternilai.

Untuk tujuan branding lebih lanjut, struktur dan sirkulasi ruang ritel sangat penting. Setelah ini diputuskan, suasana dapat dikembangkan melalui pencahayaan, suara, material dan titik kontak bermerek. Grafis merek dan posisinya membangun kepercayaan pelanggan potensial. Ruang pamer motor menampilkan produk mereka di ruang terbuka yang luas. Posisi yang tepat dari masing-masing kendaraan di tata letak ruang pameran secara dimensi diwakili oleh akurat set gambar ritel. Saat menyiapkan rencana tata letak, panjang dan lebar sistem tampilan atau rak ditampilkan.

Di dalam lingkup branding struktur dan sirkulasi, konsistensi adalah penting. Pencitraan merek eksterior, fitur struktural dan reklame harus mengikuti di dalam dan memikat, menarik dan memperkuat produk. Untuk memastikan konsistensi ini, tim yang berdedikasi sangat penting. Setiap klien menggunakan branding perusahaan individu, komunikasi, pedoman gaya dan standar. Tim khusus yang ditugaskan kepada klien dapat dilatih untuk memberikan setiap kebutuhan klien. Ini dapat termasuk:

  • Desain perencanaan ruang

  • Desain interior

  • Ketinggian – eksterior dan interior

  • Simpan gambar perbaikan

  • Memperbarui desain yang ada

  • Merinci fitur toko, seperti papan nama, lokasi manekin, dan lampu

Biasanya, seorang manajer proyek diidentifikasi, yang kemudian menjalani pelatihan dengan perwakilan klien. Pelatihan ini diteruskan ke tim insinyur dan arsitek yang berdedikasi, yang mempelajari pedoman desain dan memberikan gambar berkualitas tinggi kepada klien dan menerima umpan balik reguler. Komunikasi itu akurat dan masalah diselesaikan dengan cepat.

Elemen Desain Ritel Motor

Standar untuk setiap aspek pengalaman ruang pamer direncanakan dan dirancang, dari ruang internal dan eksternal untuk masuk ke sistem sirkulasi. Ruang ritel harus memungkinkan fitur permanen dan tidak permanen, seperti fitur yang dapat berubah ketika model baru tiba. Kendala struktural mempengaruhi desain keseluruhan; kolom, tangga, ketinggian langit-langit, jendela dan keadaan darurat adalah semua faktor. Di ruang pamer motor, semua ruang yang tersedia harus dimanfaatkan. Denah lantai memandu sirkulasi, yang kemudian mendorong konsumen untuk melakukan perjalanan ke pameran penting dan, pada akhirnya, ke rekan penjualan. Ruang pamer mobil bisa sangat megah, menampilkan kaca tinggi ganda, lampu terang dan lantai batu / keramik yang mahal, tetapi pelanggan membutuhkan rute yang jelas ke area layanan / bengkel. Juga, ruang pamer harus cukup besar untuk jumlah mobil yang perlu ditampilkan. Bahkan teluk layanan di bengkel dan jumlah teknisi harus dipertimbangkan. Penggunaan detail gambar desain ritel dan teknologi BIM memastikan bahwa parameter yang diperlukan untuk semua fitur ini dipatuhi.

Layar kendaraan prima, tetapi ada juga standar tinggi untuk layanan bangunan yang harus dipertahankan. Pendinginan yang efektif di area pelanggan harus menangkal panas yang diserap di area yang sangat berkaca. Properti yang berkelanjutan dapat menyebabkan tagihan energi yang lebih rendah, menurunkan biaya overhead. Dengan koordinasi MEP yang efektif, fitur-fitur untuk mengurangi beban, penggunaan energi dan emisi karbon yang dapat direncanakan adalah:

  • Atap yang diperluas, brise-soleil dan kanopi, yang mengurangi perolehan matahari, terutama pada façade utama

  • Lampu atap untuk menyediakan kebutuhan pencahayaan dasar

  • Insulasi yang ditingkatkan untuk cladding dan atap

  • Pencahayaan yang mendeteksi gerak untuk kamar mandi dan area lain tidak selalu digunakan

  • Pintu akses bersekat ganda berpelindung kaca ganda yang memungkinkan cahaya alami maksimum, sementara berguna untuk gerakan kendaraan. Mereka melestarikan AC dan melindungi bangunan.

Suasana yang menenangkan namun mengesankan menambah keunggulan tambahan bagi pengalaman ruang pamer, dan ini adalah zona tempat gambar, model, dan koordinasi MEP memainkan peran utama. Terutama, ini dicapai dengan pencahayaan dan material, tetapi suara dan audio juga memainkan peran kunci, yang membuatnya menarik bagi pasar sasaran. Tetapi untuk kembali ke pencahayaan, pencahayaan yang tepat mungkin dapat menyebabkan efek dramatis terbesar dalam showroom motor. Fungsionalitas dan kemampuan untuk menampilkan kendaraan yang ditampilkan sangat penting. Ini melibatkan pencahayaan berlapis, dengan pilihan intensitas dan perlengkapan. Pencahayaan langit-langit dan atap harus mencakup fitur struktural dan mengarahkan pelanggan ke area utama.

Dengan kendaraan display yang berharga, keamanan itu penting. Idealnya, ruang pamer motor memiliki kontrol akses, alarm dan CCTV internal dan eksternal yang canggih, dengan pelacakan gerakan dan link ke pusat pemantauan jarak jauh, namun fitur lain untuk mendapatkan manfaat dari koordinasi MEP yang relevan.

Perspektif

Pada akhirnya, ruang ritel yang dijalankan dengan baik harus dilihat dari perspektif konsumen. Desain ritel harus mengontrol pandangan pelanggan tentang ruang ritel. Semua faktor penting ini akan sulit untuk direncanakan tanpa peningkatan dan perjalanan yang diperlukan yang disediakan oleh desain arsitektur canggih, khususnya gambar CAD toko ritel dan model 3D oleh Revit.

Gambar Desain Ritel untuk Showroom Motor

Perencanaan yang efektif untuk ruang pamer motor memerlukan model dan gambar desain yang luar biasa. Tahap dan layanan draf yang lebih disukai untuk ruang ritel meliputi:

  • Konsep Toko

  • Desain & Jadwal Lantai

  • Listrik dan Pencahayaan

  • Warna Disesuaikan dan Pencocokan Material

Desainer dan perancang personel layanan dengan keahlian antar-domain yang relevan dapat memanfaatkan pengalaman mereka untuk mengoordinasikan bisnis dan ritel untuk sebuah merek. Layanan yang ditawarkan adalah:

  • Zonasi, desain tata letak

  • Desain interior, grafik dan visual branding

  • Tampilan POS dan lokasi

  • Desain detail dan roll-out musiman

Ini dapat dikustomisasi dengan penyusunan ritel 2D terpadu untuk kebutuhan klien tertentu. Dengan solusi pemodelan BIM, ini juga dapat diubah menjadi rendering ruang 3D mendetail, di mana seluruh rencana ruang ritel dapat divisualisasikan oleh klien. Tekstur dinding, skema warna, dan detail lainnya dapat dilihat dalam kondisi realistis dengan penggunaan perender ruang 3D. Ini memungkinkan modifikasi sebelum desain disetujui untuk gambar produksi. Keuntungan utama adalah biaya pemodelan skala dapat disimpan.

Eksekusi proyek yang mulus dapat terjadi menggunakan perangkat lunak AutoCAD dan Revit. Ini berarti langkah-langkah proyek dapat dipantau secara real time, proyek dapat diselesaikan dan dipindahkan ke tahap pemeriksaan kualitas, yang dapat dilakukan secara menyeluruh berdasarkan ruang lingkup proyek. Itu set gambar ritel dapat ditinjau dalam bentuk akhirnya oleh klien dan umpan balik yang berharga dapat diimplementasikan. Pada tahap desain akhir, pemeriksaan kualitas akhir dapat dilakukan. Layanan perancangan yang terampil oleh perencana ruang ritel diperbarui dengan tren ritel global, beberapa masih dalam proses evolusi. Layanan ini dapat sangat berkontribusi untuk memaksimalkan potensi di showroom motor dan menyediakan pelanggan dengan lingkungan ritel terencana terbaik.

Karena jasa perancangan desain ritel tidak dapat dihindari dalam prosesnya, tampaknya logis untuk mempertimbangkan seberapa efektif biaya dan kualitasnya. Tren global condong ke arah semakin populernya outsourcing tugas-tugas ini. Alasannya menarik.

Keuntungan Desain Ritel Outsourcing

Lebih murah – Outsourced gambar desain ritel dengan harga kompetitif dibandingkan dengan kualitas dan kuantitas pekerjaan yang sama yang dilaksanakan secara lokal, dan karena banyak perusahaan outsourcing menggunakan shift kerja, gambar atau model arsitektur 3D yang dikirimkan lebih cepat.

Eksposur Global – Perusahaan outsourcing terkena perusahaan ritel di seluruh dunia. Dengan demikian, tenaga teknis yang berkualitas, terlatih dan kenal baik dengan kode bangunan internasional dan pedoman merek.

Fleksibilitas – Perusahaan yang di-outsource biasanya dapat beroperasi sebagai tim yang berdedikasi kecil atau sebagai tim besar yang terdiri dari 40 juru gambar atau lebih untuk melaksanakan proyek dengan volume yang lebih besar atau mereka yang memiliki waktu penyelesaian yang cepat, sehingga pekerjaan dapat ditingkatkan untuk memenuhi persyaratan dengan sempurna.

Keahlian yang Diperbarui – Perusahaan yang di-outsourcing mempekerjakan personel teknis yang unggul di BIM dan umumnya diperbarui dengan baik pada perangkat lunak lain, termasuk AutoCAD, Revit, dll.

Pengalaman yang luas – Perusahaan outsourcing tepercaya telah merancang dan merancang ruang ritel selama bertahun-tahun untuk klien di Eropa dan Inggris.

Kualitas layanan outsourcing yang disediakan untuk desain ritel meliputi:

Set Gambar Produksi

Selain menyediakan set gambar konstruksi lengkap dari Autodesk (Revit atau AutoCAD) ke industri ritel, SolidWorks telah digunakan untuk membuat gambar teknik. Semua gambar utama, termasuk denah lantai, elevasi internal, elevasi eksternal, rencana konstruksi, gambar pengaturan, rencana komposit, rencana penyelesaian, rencana pencahayaan dan langit-langit, jadwal peralatan yang lengkap dan data material dan komponen take-off disertakan.

Desain Ritel

Desain ritel, dokumentasi, dan manajemen proyek, desain konsep dan tata letak disediakan.

Model 3D / 4D

Menggunakan Revit Architecture dan Revit MEP tools, model 3D dan layanan scan-to-BIM, menggunakan data point cloud, disediakan, dengan penjadwalan 4D ditambahkan untuk pembangunan situs baru.

Data BIM Ritel

Layanan BIM menyediakan jadwal otomatis untuk memastikan, akurasi, kecepatan output desain, rendering, dan alat visualisasi untuk menciptakan pandangan yang realistis.

Gambar Manufaktur / Perakitan

Gambar manufaktur dan perakitan untuk perabotan, perlengkapan dan perlengkapan ritel dipesan lebih dahulu, menggunakan perangkat lunak perincian AutoCAD disediakan.

Denah Lantai

Denah lantai berkode warna dan rencana 3D.

Gambar yang Dihasilkan Komputer

Gambar yang dihasilkan komputer untuk tampilan eksternal dan internal dihasilkan, menampilkan gambar dengan efek artistik dan cat air.

Sebagai kesimpulan, untuk tuntutan rinci desain ritel di ruang pamer motor, pilihan ideal tampaknya menjadi cara perusahaan yang di-outsource, karena mereka menawarkan one-stop shop untuk membuat gambar 2D awal dari sketsa kasar dan foto hingga menghadirkan model 3D untuk desain ruang dan gambar produksi akhir. Mereka menawarkan layanan yang dibuat khusus untuk kebutuhan bisnis khusus yang mudah dijalankan dan fleksibel untuk modifikasi. Mereka mempekerjakan staf berkualifikasi tinggi dengan pengalaman, keterampilan, dan bakat gambar desain ritel dan keahlian untuk menggunakan perangkat lunak terbaru dalam industri desain ritel. Yang terpenting, ini pada akhirnya membantu menghemat waktu dan biaya.

Posted on

Keterampilan Menggambar Kartun: Manfaat Memiliki Ini

Mungkin seperti banyak Anda adalah penggemar acara kartun. Tetapi tidak pernah terpikir oleh Anda bahwa Anda juga dapat membuat kartun yang indah. Dan ini mungkin sangat alami karena ada begitu banyak hal yang harus dilakukan untuk bintang muda hari ini! Selain menonton acara kartun, Anda dapat bersenang-senang dengan teman-teman Anda, pergi dan bermain sepak bola atau bahkan Anda dapat bergabung dengan Facebook dan menghabiskan berjam-jam hanya dengan bersosialisasi dengan anak-anak lain. Jadi ya tidak ada yang mengejutkan bahwa Anda tidak pernah berpikir mengambil kartun sebagai hobi atau bahkan profesi masa depan.

Di sini saya ingin bermain agen yang akan memicu pemikiran melihat keterampilan membuat kartun dari sudut yang berbeda. Biarkan saya mengatakan kepada Anda dengan sangat jelas bahwa sebagai hobi menggambar kartun dapat mengambil hobi lain di kepala karena ada begitu banyak hal positif yang dapat Anda nikmati dari ini.

Biarkan saya daftar manfaat yang dapat Anda miliki dari gambar kartun.

Ini bisa menjadi hobi atau hobi yang sangat memuaskan yang dapat Anda mulai dengan mudah. Dan itu tidak menuntut secara fisik jika Anda dapat menulis Anda dapat menggambar. Dan awalnya tidak terlalu banyak menghabiskan waktu untuk ini. Jadi Anda dapat dengan mudah mengejar hobi ini tanpa menghambat studi Anda.

Bahkan keterampilan menggambar Anda yang akan Anda dapatkan dalam proses pembuatan kartun akan membantu Anda dalam studi Anda. Dan peningkatan koordinasi mata tangan dan keterampilan observasi akan membantu Anda seumur hidup tidak peduli profesi apa yang Anda pilih di masa depan.

Dan jika Anda membuktikan diri Anda bagus, Anda dapat mengambil kartun sebagai profesi Anda. Jangan takut karena tak seorang pun di keluarga dekat Anda ada hubungannya dengan kartun. Kebenarannya adalah ada banyak pencipta kartun yang mapan yang merupakan seniman kartun generasi pertama.

Jika semua ini kedengarannya bagus untuk Anda, saya sarankan untuk memulai pembuatan kartun, dan mulailah menggambar. Jika mungkin dapatkan buku gambar kartun dan ikuti instruksi ke t. Tetapi membeli buku bukanlah suatu keharusan karena Anda dapat memulai dengan sumber daya online yang tersedia secara gratis. Dan jika Anda tidak memiliki akses ke komputer atau Internet, pergi ke perpustakaan setempat Anda. Perpustakaan harus memiliki buku tentang gambar kartun yang dapat Anda gunakan untuk memulai.

Pelajari dasar-dasar dan mulai menggunakan imajinasi Anda untuk membuat kartun yang indah yang belum pernah dilihat orang lain sebelumnya dan Anda akan segera menjadi salah satu artis kartun yang paling banyak dicari.

Posted on

 Mengambil Kelas Menggambar Figuratif? Jangan Lupakan Perlengkapan Ini!

Gambar figuratif mungkin yang paling anggun dari semua bentuk seni. Ini melibatkan gambar bentuk manusia, menggunakan berbagai bentuk dan postur untuk dapat menangkap keindahannya. Ini adalah salah satu cara tertua untuk menangkap orang sebagaimana adanya, dan telah berlangsung selama berabad-abad.

Gambar gambar dapat diekspresikan dalam bentuk gambar yang sangat rinci, yang secara anatomis benar, atau yang lebih ekspresif. Inspirasi untuk gambar figur juga bisa datang dalam berbagai bentuk, dengan foto dan model hidup sebagai contoh utama.

Gambar figuratif adalah, tentu saja, salah satu bentuk seni yang paling sulit untuk dikuasai, itulah sebabnya mengapa kita memiliki kelas yang dirancang khusus untuk mengajari orang bagaimana melakukannya.

Jika Anda berencana untuk mengambil kelas gambar figuratif, Anda akan memerlukan beberapa persediaan. Sama seperti kelas apa pun di sekolah mana pun, Anda akan memerlukan alat yang tepat untuk menyelesaikan proyek Anda. Sementara kelas seni bervariasi, beberapa alat ini cukup umum di kalangan guru dan siswa, dan mungkin saja diperlukan …

Alat untuk Menarik

Pertama dan terpenting, Anda mungkin akan membutuhkan beberapa alat untuk menggambar. Ini dapat mengambil bentuk bahan yang berbeda, seperti arang (anggur, kemauan dan arang terkompresi adalah contoh utama) dan sering ditemukan dalam bentuk pensil. Tongkat grafit, yang terbuat dari bahan yang sama dengan pensil, juga bisa digunakan. Jika Anda mencari sesuatu dengan sedikit warna, pastel kering (yang dikenal sebagai menggambar kapur) bisa menjadi apa yang Anda cari.

Sikat dan Cat

Anda mungkin juga membutuhkan sikat cat air dan beberapa cat cat air, yang sangat bagus untuk mengisi gambar Anda. Sikat cat air biasanya dengan titik halus, tetapi mereka juga dapat menyebar, yang membantu menambah lebar. Cat cat air bisa datang dalam berbagai bentuk, seperti kue padat pada palet yang bisa Anda basahi dan celupkan kuas Anda, atau melalui tabung.

Kertas

Meskipun terlihat tidak punya otak bahwa kertas harus tersedia di kamar tidur biasa, sebenarnya ada banyak jenis kertas yang perlu Anda pikirkan sebelum Anda pergi ke kelas gambar figuratif pertama Anda. Kertas akan bervariasi tergantung pada ukuran yang dibutuhkan, tetapi biasanya Anda akan menemukan kertas dalam sketsa atau buku catatan menggambar. Kertas sketsa biasanya lebih tipis daripada kertas gambar, dan Anda akan menemukan dalam beberapa contoh juga lebih murah.

Yang paling penting …

Ingat, ini adalah kelas seni, jadi bersiaplah dan tanggapi dengan serius, tetapi yang paling penting, bersenang-senanglah! Bersenang senang lah. Gambar figuratif bisa sulit untuk dikuasai, tetapi kebanyakan orang merasa sangat bermanfaat.

Posted on

BCIN? Perbedaan Antara Desainer, Arsitek dan Insinyur Menurut Peraturan Bangunan Ontario

Ketika saya bertemu dengan klien dan teman baru setiap hari, saya sering mendengar pertanyaan yang sama "Apa itu BCIN?" "Kapan diperlukan BCIN?" dll. Berikut adalah beberapa klarifikasi kepada publik tentang beberapa masalah penting tentang memilih perusahaan untuk memberi Anda rencana. Harap dicatat bahwa informasi ini hanya berlaku di Provinsi Ontario.

Apa itu BCIN?

BCIN adalah singkatan dari 'Nomor Identifikasi Kode Bangunan'. Nomor ini ditugaskan oleh Kementerian Urusan & Perumahan, untuk pelamar yang berhasil yang telah menyelesaikan persyaratan yang diuraikan dalam Divisi C Bagian 3.2 dari Kode Bangunan Ontario. Ada dua jenis nomor, individu, dan perusahaan BCIN yang berbeda. Individu adalah orang yang telah menyelesaikan ujian dan telah menerima BCIN dari MAH; Namun, mereka TIDAK membawa asuransi apa pun. Akibatnya, ini membatasi jenis proyek yang dapat dilakukan oleh orang itu. Perusahaan BCIN's di sisi lain HARUS membawa asuransi kewajiban yang valid, dan tergantung pada jumlah biaya desain yang dibebankan perusahaan dalam setahun akan menentukan jumlah asuransi yang diperlukan yang harus mereka miliki. Asuransi itu mahal tetapi ada di sana untuk melindungi Anda sehingga hindari bekerja dengan perusahaan yang tidak memilikinya. Bagi kebanyakan orang, rumah adalah aset terbesar Anda; apakah Anda benar-benar ingin mendapatkan rencana dari seseorang tanpa asuransi?

Bagaimana saya tahu jika saya memilih perusahaan yang terdaftar?

Departemen Urusan Kota & Perumahan memiliki basis data semua pemegang BCIN yang terdaftar. Registri tersedia melalui sistem yang disebut QUARTS. Setelah berada di Public Registry, sistem ini memungkinkan Anda untuk mencari berdasarkan nama individu, nama perusahaan atau BCIN #. Setelah Anda menemukan bisnis atau individu, itu akan membawa Anda ke suatu halaman dengan rincian tentang perusahaan. Ini daftar alamat surat bisnis & rincian kontak. Di bagian bawahnya juga harus menunjukkan Pendaftaran sebagai 'Perancang Terdaftar' dan Status sebagai 'Saat Ini'. Jika muncul sebagai 'kedaluwarsa atau kadaluwarsa' maka ini berarti bahwa mereka tidak memiliki asuransi yang valid untuk tahun itu, atau bahwa mereka terlambat dalam mengajukan dokumen mereka.

Apakah saya membutuhkan seorang arsitek atau insinyur untuk proyek saya?

Mungkin tidak! Ada perubahan besar pada sistem dalam beberapa tahun terakhir, membuka pintu untuk judul baru; desainer. Arsitek & Insinyur TIDAK diperlukan untuk setiap proyek kurang dari 600m² (6.458 sq.ft.) dan kurang dari 4 lantai. Untuk sebagian besar proyek komersial perumahan dan kecil, Anda TIDAK membutuhkan arsitek atau insinyur. Namun, dan ini penting, jika proyek melibatkan modifikasi struktural yang parah, seorang insinyur dapat diminta oleh pemerintah kota untuk meninjau rencana tersebut. Pada catatan ini, ada ujian BCIN yang akan menggantikan persyaratan ini! Jika perusahaan desain Anda adalah perusahaan yang terdaftar dalam Kategori 'Bangunan Struktural' maka mereka dapat menyelesaikan rencana.

Kapan saya membutuhkan 'cap' BCIN untuk proyek saya?

Tergantung pada jenis proyek Anda mungkin atau mungkin tidak memerlukan nomor BCIN pada gambar Anda. Anda tidak memerlukan nomor BCIN jika proyek tersebut berkaitan dengan pembangunan rumah yang dimiliki oleh orang yang menghasilkan gambar atau jika itu terkait dengan sebuah bangunan pertanian kurang dari 3 lantai. Ada beberapa contoh lain, tetapi ini mungkin dua yang paling penting. Seringkali saya mendengar pemilik rumah hanya meminta gambar untuk menyerahkan izin (tanpa cap). Ini diperbolehkan, tetapi sebagai pemilik rumah Anda harus memiliki pengetahuan tentang gambar (setelah semua, Anda mengklaim bahwa Anda telah menghasilkan mereka). Tidak apa-apa untuk mengakui kepada pemerintah kota bahwa Anda menyewa seseorang untuk menarik mereka untuk Anda, tetapi pada akhirnya Anda akan bertanggung jawab untuk memastikan bahwa gambar tersebut memenuhi kode. Jika kota telah menyetujui izin bangunan Anda berdasarkan gambar dan Anda melanjutkan untuk membangun proyek Anda ke gambar hanya untuk kemudian mengetahui bahwa ada masalah, Anda akan berada di hook untuk membuat penyesuaian yang diperlukan untuk lulus inspeksi. Sebagian besar perusahaan akan mengenakan biaya dari $ 200 hingga $ 2000 untuk penggunaan nomor BCIN mereka pada gambar. Ini mungkin tampak mahal tetapi ini adalah selimut keamanan yang akan membuat Anda tetap aman dan memastikan bahwa gambar Anda memenuhi kode! Saya juga secara pribadi mengajukan permohonan izin dan menangani semua dokumen pada klien saya ketika saya mengenakan biaya ini; yang kebanyakan orang lebih suka karena tidak ada yang suka antri selama setengah hari untuk menyerahkan dokumen ke City.

Saya berharap ini akan membantu untuk mengklarifikasi pertanyaan apa pun yang Anda miliki tentang persyaratan memiliki seseorang menghasilkan izin bangunan untuk proyek Anda. Saya berharap dapat bekerja sama dengan Anda, dan jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya!

Posted on

Perangkat Lunak Gambar Untuk Semua Sektor – Manfaat Menggunakan Perangkat Lunak CAD 2D

Kita semua tidak menerima begitu saja dunia ciptaan dan pemasaran, tidak ada di mana ini lebih relevan daripada di dunia digital. Ada begitu banyak format dan berbagai jenis perangkat lunak yang tersedia untuk semua jenis industri.

Dengan meningkatnya tekanan untuk tampil online dan memastikan Anda tinggi dalam daftar pelanggan yang melihat situs web Anda dan meningkatkan SEO atau pengoptimalan mesin telusur Anda, kebutuhan untuk menawarkan laman landas berbeda yang menonjol dan menarik perhatian pelanggan Anda untuk situs web terus berkembang.

Bayangkan Anda adalah pelanggan yang mencari perusahaan untuk melakukan beberapa pekerjaan desain untuk mereka; meskipun gambar atau membuat model mini dari ide yang mereka miliki. Mereka membutuhkan sebuah perusahaan untuk menciptakan kembali pemikiran dan ide mereka dengan cara yang modern dan profesional.

Jika mereka mendarat di situs web yang menawarkan gambar instan dari model 3D yang berputar atau gambar yang mengesankan dari gambar 2D, mereka lebih mungkin untuk tetap di situs web Anda dan semoga menggunakan layanan Anda untuk proyek mereka. Menggunakan perangkat lunak gambar akan memungkinkan Anda untuk membuat halaman sendiri dan menawarkan pengalaman situs web yang berbeda.

Model 3D dan gambar 2D digunakan dalam berbagai sektor; dari Teknik, desain interior, aerospace, otomotif hingga mode. Semua sektor ini akan mencari perusahaan yang dapat memberikan informasi yang benar dan tepat untuk proyek penting mereka. Jika Anda bekerja di industri kedirgantaraan, mendapatkan gambar yang akurat atau model 3D dari ide pertama Anda akan menjadi keharusan.

Terima kasih atas pertumbuhan di industri desain, ada banyak tempat di mana Anda bisa mendapatkan perangkat lunak yang relevan, baik untuk digunakan dalam membuat situs web Anda menonjol atau menggunakannya untuk klien Anda proyek berikutnya. Perangkat lunak dapat dengan mudah diunduh di mana pun Anda berada.

Perangkat lunak berbantuan komputer, dikenal sebagai CAD telah digunakan oleh perusahaan yang berorientasi pada desain selama bertahun-tahun. Misalnya di industri mode, CAD akan digunakan untuk membuat gambar 2D di layar pakaian pada tahap desain pertama mereka. Gambar 2D akan memungkinkan desain pertama disesuaikan di layar dengan cepat dan mudah. Cara apa yang lebih baik bagi Anda untuk melihat pekerjaan Anda daripada di layar dalam format profesional.

Produsen pakaian juga akan menggunakan CAD untuk memutuskan cara yang paling efisien untuk memotong kain karena memberi mereka kemampuan untuk menyesuaikan skala pola untuk ukuran yang berbeda. Menggunakan CAD untuk model pakaian virtual 3D memberikan kesempatan kepada desainer untuk melihat kreasi mereka dihidupkan atau melakukan penyesuaian yang diperlukan sebelum dibuat.

Landscaper semakin beralih ke perangkat lunak gambar untuk membuat konsep kreasi luar ruangan yang menakjubkan dan menemukan tempat terbaik untuk menempatkan berbagai komponen seperti pohon, bunga, pagar, dan fitur air yang mengesankan. Klien kemudian akan memiliki kesempatan untuk melihat gambar 2D dan mengubah atau mengkonfirmasi bahwa mereka senang dengan taman baru mereka.

Peningkatan popularitas berarti bahwa perusahaan yang menyediakan perangkat lunak CAD untuk 2D dan 3D telah membuatnya sangat mudah untuk diunduh dan digunakan. Dalam banyak kasus, perangkat lunak dapat diunduh secara gratis untuk Anda gunakan di rumah atau di kantor Anda. Karena sangat mudah digunakan, sering ada pelatihan terbatas yang diperlukan untuk Anda atau staf. Tidak perlu berhari-hari di luar kantor menghadiri sesi pelatihan atau seminar.

Menemukan perusahaan yang menawarkan CAD online sekarang semudah dulu. Yang paling penting untuk diperhatikan adalah memastikan Anda dapat membaca ulasan dari klien yang telah menggunakan perusahaan dan perangkat lunak mereka sebelumnya. Mencari perusahaan yang menawarkan layanan pelanggan dan kemampuan untuk berbicara dengan mereka tentang proyek unik Anda juga harus menjadi bagian dari bagaimana Anda membuat keputusan.

Posted on

Tips Menggambar Kartun: Cara Menambahkan Kedalaman dan Kehidupan pada Gambar Anda

Anda adalah penggemar kartun yang suka menggambar, dan memamerkan karya master Anda kepada teman, orang tua, dan guru Anda. Dan Anda dihargai oleh mereka untuk pekerjaan Anda. Tetapi kadang-kadang Anda sendiri diliputi oleh perasaan tidak mampu perasaan bahwa gambar-gambar yang Anda ciptakan tidak memiliki kehidupan sendiri. Benar apa yang Anda buat adalah baik dalam hal detail tetapi masih untuk beberapa alasan yang tidak Anda ketahui terlihat datar.

Jika garis di atas menggambarkan situasi Anda jangan frustrasi. Biarkan saya memberitahu Anda bahwa Anda tidak sendirian ada banyak pemula yang menghadapi masalah ini. Tapi untungnya Anda berbeda, Anda membaca artikel ini, dan ini menunjukkan Anda sedang menyerbu otak untuk mengambil beberapa tindakan untuk mengatasi masalah. Saya akan meminta Anda untuk terus membaca, Anda akan menemukan sejumlah hal sederhana yang bila diterapkan pada gambar Anda akan membuatnya lebih hidup.

Banyak kali pemula sangat prihatin dengan mendapatkan bentuk dasar yang tepat mengabaikan area ini. Mereka menghabiskan banyak waktu untuk pandai menggambar tangan, berlatih berjam-jam untuk belajar tentang berbagai bentuk hidung manusia.

Jangan salah paham Saya tidak di sini untuk mengatakan bahwa latihan-latihan ini tidak diperlukan atau untuk menyarankan agar Anda dapat menggambar tokoh-tokoh cantik tanpa bersikap baik dengan keterampilan-keterampilan ini. Satu-satunya hal yang saya coba tekankan di sini adalah bersama dengan rincian ini beberapa aspek yang lebih lembut juga penting untuk membuat karakter dan seluruh komposisi hidup seperti.

Maka pentingnya yang sama harus diberikan kepada keterampilan yang lebih lembut dan ini akan membantu menambah kedalaman gambar Anda. Di sini, di artikel ini saya berbicara tentang soft skill yang akan membuat gambar Anda menonjol di kerumunan.

1. Lakukan penggunaan bayangan yang bijaksana dalam gambar Anda.

Harap diingat menambahkan bayangan ke gambar Anda tidak perlu sulit. Karena Anda tidak akan menambahkan bayangan kehidupan nyata yang sempurna dalam gambar Anda, bukan apa yang akan Anda tambahkan adalah bayangan indikatif, ini pada dasarnya untuk melayani dua tujuan utama.

Sebuah. Ini akan memberikan bobot jarimu,

tanpa ini karakter Anda akan tampak mengambang di udara tipis. Bayangkan betapa sulitnya yang akan membuat karya Anda untuk dilihat.

b. Menggunakan bayangan dalam gambar Anda, Anda dapat menyampaikan waktu hari dan suasana komposisi Anda.

Jika tengah hari [or the mood of the composition is bright] bayang-bayang akan lebih dalam sedangkan di malam hari atau suasana bayangan tidak begitu euphoric akan lebih terang.

2. Pastikan bahwa karakter Anda mengenakan pakaian yang sesuai dengan mode saat ini kecuali tentu saja Anda mencoba untuk menggambarkan karakter bersejarah. Jika Anda melakukan ini pemirsa Anda akan berhubungan dengan karakter dengan cara yang lebih baik tanpa sadar. Saat memilih warna dan pola pakaian, pastikan mereka cocok dengan suasana komposisi. Intinya adalah semakin Anda menyelaraskan karakter Anda dengan imajinasi pemirsa, semakin banyak penerimaan yang akan Anda terima.

Jika Anda mencoba untuk mewakili periode bersejarah dalam gambar Anda, pastikan pengetahuan Anda tentang periode yang Anda coba ambil sudah cukup untuk pekerjaan. Bahkan jika Anda membuat strip komik, Anda perlu melakukan riset dengan tekun dan cukup. Pikirkan saja Asterix dan seberapa rinci karakter-karakter lucu tersebut dalam hal garmen, gaya rambut yang membangun karakter, dll.

3. Jangan meremehkan kekuatan garis aksi: garis aksi adalah garis yang paling sering digunakan dalam gambar kartun untuk menyampaikan gerakan karakter. Ketika menceritakan sebuah kisah dengan gambar Anda, tugas di tangan akan menuntut gambar-gambar yang melompat, berlari, atau terlibat dalam berbagai jenis kegiatan yang menarik. Dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mewakili dan membuat tindakan ini dapat dipercaya daripada menggunakan garis tindakan. Garis aksi yang digunakan dengan saksama dapat menanamkan kehidupan di pahlawan aksi Anda.

4. Ketika Anda tidak jelas bagaimana mengekspresikan emosi melalui bahasa tubuh karakter Anda. Pergi ke depan cermin dan pegang dan proses pikiran yang karakter Anda seharusnya miliki dalam pikiran Anda sendiri dan amati bahasa tubuh dan ekspresi wajah Anda. Kemudian buat karakter menggunakan gambar yang baru saja Anda lihat di cermin.

5. Alat peraga juga penting, kecuali gaya alat peraga dan organisasinya berjalan lancar dengan cerita karakter Anda mungkin terlihat seperti ikan keluar dari air. Tetapi sebaliknya jika alat peraga yang kompatibel itu akan meningkatkan kepercayaan Anda ciptaan sangat.

6. Gunakan ketebalan garis untuk keuntungan Anda: Jangan membuat keseluruhan gambar Anda dengan garis-garis yang semuanya memiliki ketebalan seragam, terutama ketika Anda membuat pemandangan luar. Gunakan garis yang lebih tipis untuk merepresentasikan objek yang jauh, dan garis tebal harus digunakan untuk objek yang dekat dengan penampil. Juga jangan lupa untuk membuat objek yang jauh lebih kecil dari benda berukuran sama yang dekat dengan penampil. Mengikuti dua panduan ini secara otomatis akan menambah rasa kedalaman pada komposisi Anda.

7. Belajar menggambar binatang: Ketika berbicara tentang membuat gambar yang bagus orang biasanya tetap tidak menyadari fakta kecuali kita mencapai tingkat kemahiran tertentu dalam menggambar hewan terutama binatang biasa seperti kucing, kuda dan anjing kita akan mengalami kesulitan dalam membuat gambar yang benar-benar akan menyenangkan untuk dilihat. Jadi di sini saya akan menyarankan untuk memberikan beberapa pemikiran dan waktu untuk meningkatkan keterampilan ini.

Ambil ini sebagai peluang terbuka lebar karena banyak seniman menginvestasikan begitu banyak waktu untuk menyempurnakan keterampilan menggambar manusia sehingga keterampilan menggambar binatang sulit didapat. Jika Anda cukup mahir menggambar hewan, Anda akan berada dalam posisi yang sangat menguntungkan sebagai seorang seniman.

Jadi jika Anda serius dan ingin melakukan perbaikan pada gambar yang Anda hasilkan baca tips dan saran di atas lagi dan mulailah menggunakannya dari hari ini.

Sebagai latihan yang menyenangkan sederhana memiliki beberapa gambar yang telah Anda hasilkan sekarang di tempat yang aman di mana Anda dapat menjangkau mereka dengan mudah kapan pun Anda mau. Sekarang ikuti saran yang diberikan selama 2 bulan. Dan pada akhir bulan ke-2 membandingkan kedua rangkaian gambar dan melihat perbedaannya jika Anda tulus, Anda sendiri akan menyadari perbedaannya.

Ingat teknik yang disajikan di sini sederhana dan dapat dilakukan, sehingga Anda tidak memiliki alasan untuk menunda adopsi mereka.

Posted on

Mengapa Drafting Arsitektur Biasa dalam Desain Arsitektur

Untuk proyek desain arsitektur, sementara ada penekanan pada penggunaan model 3D dan pemodelan BIM arsitektur, praktik yang sudah teruji waktu menggunakan rancangan arsitektur dan gambar teknis 2D masih umum dalam industri MEA. Perancangan arsitektur telah berevolusi dari papan gambar ke program perancangan dan perancangan perangkat lunak (CAD) yang dibantu komputer. Praktik penyusunan membantu untuk memberikan gambar konstruksi arsitektur yang mencakup rincian teknis dari elemen arsitektur, struktural dan listrik yang diperlukan untuk pembangunan sebuah bangunan. Untuk memahami tahap di mana penyusunan arsitektur berlangsung, alur kerja siklus hidup desain bangunan harus dipertimbangkan.

Alur kerja dasar dari proyek desain arsitektur dimulai dengan arsitek menciptakan rencana konseptual yang biasanya dimodelkan ke dalam model 3D arsitektur dan ditampilkan sebagai gambar fotorealistik untuk pemasaran dan presentasi kepada klien dan pelanggan.

Setelah desain konseptual disetujui oleh klien, desain kemudian berkembang menjadi lebih detail dan dibagikan dengan pihak lain seperti insinyur struktural dan MEP. Cara di mana desain dikembangkan untuk tahap 'pengembangan desain' oleh seorang arsitek cocok untuk dua opsi, baik untuk mengembangkan model 3D dengan lebih detail dan kemudian membuat lembaran dan detail selanjutnya menggunakan alat 3D seperti Revit atau AutoCAD, atau masih biasa, untuk mengembangkan desain konsep dalam 2D ​​menggunakan metode yang lebih tradisional. Dari rencana konseptual yang disediakan oleh arsitek dan insinyur, konseptor dapat mengubah desain ini menggunakan program perangkat lunak CAD untuk membuat gambar teknis.

Perancangan arsitektur adalah proses pembuatan gambar teknis yang mencakup denah lantai, bagian, elevasi, gambar rinci dan dokumen lainnya dalam satu set gambar konstruksi (CD Set), yang biasanya diperlukan untuk pembangunan sebuah bangunan.

Perbedaan antara Drafting Arsitektur dan Pemodelan

Perancangan arsitektur mengacu pada pembuatan gambar teknis 2D dan gambar konstruksi arsitektur yang terutama digunakan oleh kontraktor dan konsultan di situs. Pemodelan 3D arsitektur mengacu pada pembuatan model 3D dan pembuatan gambar fotorealistik yang terutama digunakan untuk menyajikan desain arsitektur untuk tujuan pemasaran dan kemudian berkembang dari sana untuk membuat gambar teknis 2D, yang pada dasarnya terasa seperti tahap ekstra (elemen pemodelan 3D) . Perangkat lunak utama yang digunakan untuk penyusunan, untuk membuat gambar teknis 2D adalah AutoCAD sementara modeller menggunakan Revit dan ArchiCAD untuk membuat model 3D dan gambar yang diberikan. Perancang arsitektur harus memiliki pengetahuan perangkat lunak 2D dan 3D dasar seperti AutoCAD dan pengetahuan tentang kode teknis dan panduan penyusunan yang ditentukan oleh organisasi seperti American National Standards Institute (ANSI), American Society of Mechanical Engineers (ASME), American Design Drafting Association (ADDA) ), Pekerjaan Umum Layanan Pemerintah Kanada (PWGSC), Institut Sains Bangunan Nasional (NIBS), Lembaga Standar dan Standar Inggris BSI Australia Kode AS1100. Perancang arsitektur harus memiliki pemahaman yang lebih mendalam tentang konsep arsitektur, bangunan dan konstruksi dan pengalaman dengan program perangkat lunak 3D seperti Revit dan ArchiCAD.

Mengapa Drafting Arsitektur masih Umum dalam Praktek Desain Arsitektur

Model arsitektur 3D lebih disukai oleh para arsitek dan perancang karena mereka memberikan perspektif 3D dari rencana konseptual bangunan; itu membuat manajemen data proyek lebih mudah dan memungkinkan untuk perubahan desain saat bepergian. Namun, perusahaan konstruksi yang memerlukan spesifikasi teknis dari proyek arsitektur lebih memilih gambar teknis 2D dan gambar konstruksi arsitektur karena mereka memberikan rincian akurat yang diperlukan untuk konstruksi, sebagian besar sumber daya yang terlibat dalam konstruksi memahami gambar 2D, tidak ada masalah dengan kompatibilitas perangkat lunak dibandingkan ketika menggunakan model 3D dan itu adalah solusi yang cocok untuk memenuhi persyaratan anggaran proyek konstruksi. Beberapa alasan mengapa rancangan arsitektur lebih disukai oleh beberapa perusahaan konstruksi termasuk:

• Cocok sesuai kebutuhan konstruksi – Dalam beberapa proyek bangunan, gambar teknis 2D atau gambar CAD arsitektur cukup untuk menyelesaikan konstruksi, di mana informasi tambahan yang disediakan oleh model 3D tidak diperlukan. Satu set gambar konstruksi (set CD) mencakup semua denah lantai, elevasi, bagian dan gambar detil yang diperlukan untuk konstruksi. Kode teknis, simbol, dan informasi tambahan lainnya seperti jenis materi disediakan dalam gambar teknis. Oleh karena itu, perusahaan konstruksi menemukan gambar teknis 2D yang cukup untuk menyelesaikan konstruksi dengan sukses.

• Ketersediaan sumber daya teknis – Tidak semua perusahaan memiliki sumber daya teknis untuk menghasilkan model 3D. Sementara tim perancang berkualifikasi untuk bekerja di AutoCAD untuk memberikan gambar teknis 2D, mereka mungkin tidak memenuhi syarat untuk bekerja pada Revit untuk memberikan model 3D. Dalam industri konstruksi, ketersediaan tim penyusun yang dapat memberikan gambar teknis 2D jauh lebih banyak dibandingkan dengan perusahaan yang menyediakan layanan pemodelan 3D.

• Ketersediaan perangkat lunak – Adopsi perangkat lunak dan praktik baru secara bertahap dan lambat dalam industri konstruksi. Perangkat lunak yang digunakan dalam proyek-proyek bangunan bervariasi dari satu negara ke negara. Beberapa negara menggunakan Arsitektur ArchiCAD dan AutoCAD bukannya Revit, sehingga mengarah pada ketidaksesuaian data proyek. Gambar teknis 2D di AutoCAD secara luas digunakan dan kompatibel menjadikannya pilihan yang disukai untuk Revit 3D model.

• Sesuai dengan biaya dan persyaratan anggaran – Dalam kebanyakan kasus, perusahaan konstruksi tidak menemukan kebutuhan untuk berinvestasi lebih banyak dalam model 3D, ketika solusi penyusunan memberikan gambar teknis terperinci yang cukup dan cukup relevan untuk konstruksi. Ada juga investasi tambahan dalam sumber daya yang cukup kompeten untuk memahami dan menerapkan model 3d arsitektur di tempat.

Sementara pemodelan 3D arsitektur dan pemodelan BIM menyediakan informasi terkait desain yang biasanya diperlukan untuk arsitek dan perancang dalam tahap desain siklus hidup proyek bangunan, penyusunan arsitektur memberikan gambar teknis yang bukan hanya tentang estetika tetapi tentang perincian kinerja tinggi elemen konstruksi. Gambar CAD arsitektur secara khusus mengkomunikasikan maksud desain dan membantu dalam pembangunan bangunan yang menurut perusahaan cukup memadai untuk model 3D. Bahkan ketika perusahaan konstruksi pada akhirnya perlu berevolusi untuk menggabungkan penggunaan gambar teknis 2D dan model arsitektur 3D hingga saat itu, praktik yang telah teruji waktu menggunakan perumusan arsitektur dan solusi gambar dalam konstruksi akan tetap ada.

Posted on

Layanan Detail Baja Struktural dan Layanan Menggambar Toko

Perincian baja sangat penting di banyak industri yang berbeda seperti pabrik, konstruksi, pembangunan kapal, kelautan, konstruksi angkatan laut dan konstruksi bangunan di antara yang lainnya. Semua yang cukup besar untuk membutuhkan baja struktural harus mendapatkan pekerjaan perataan baja struktural.

Baja struktural berurusan dengan gambar-gambar toko yang digunakan untuk menentukan persyaratan untuk pembuatan setiap anggota baja, yang terutama digunakan oleh perakit baja untuk memproduksi anggota-anggota ini. Perincian baja struktural biasanya memiliki informasi tentang spesifikasi, dimensi, ukuran, bahan yang dibutuhkan, dan informasi serupa lainnya.

Layanan perincian baja memberikan gambar akurat dari setiap elemen struktur, penempatannya, koneksi dengan komponen lain dan dimensi yang tepat. Perincian baja digunakan untuk konstruksi tanpa cela. Rincian struktur baja dimulai setelah desain kerangka struktural telah selesai. Menggunakan properti dari material baja yang dipermasalahkan, perincian baja menghitung gaya yang bekerja pada koneksi yang dia rancang. Dia kemudian berkonsultasi tabel desain untuk tiba di detail desain spesifik dari koneksi.

Untuk industri konstruksi, gambar toko juga tampaknya merupakan kejahatan yang diperlukan. Kami tidak dapat membangun gedung tanpa mereka, tetapi jenis gambar ini memiliki banyak kebingungan dan membutuhkan pekerja profesional yang tepat untuk menyediakan layanan gambar toko dalam batas waktu.

Kesalahan-kesalahan yang belum ditemukan dalam gambar-gambar toko seringkali akan mengarah pada hasil konstruksi yang tidak diharapkan atau tidak diinginkan serta klaim ekonomi yang terlalu tinggi terhadap arsitek, insinyur, dan kontraktor. Beberapa gambar toko telah mengakibatkan cacat konstruksi yang mahal, cedera pribadi yang tragis, dan hilangnya nyawa yang mengerikan.

Outsourcing layanan baja struktural dan toko gambar adalah pilihan terbaik yang tersedia di pasar karena penyedia layanan memanfaatkan teknologi terbaru untuk menyediakan klien mereka dengan layanan yang akan terus melebihi harapan mereka. Mereka memiliki tim perata baja profesional dan insinyur sipil dan mereka menyediakan layanan yang akurat sesuai dengan kebutuhan Anda.

Posted on

 Layanan Konversi CAD Dengan Presisi & Kualitas Tinggi

Kertas ke layanan konversi CAD diperlukan oleh para profesional konstruksi. Spesialis CAD menciptakan kembali hasil akhir dari gambar kertas ke dalam format CAD seperti dwg, dgn, dxf dan banyak lagi. Proses pemindaian disesuaikan agar sesuai dengan persyaratan gambar. Digitalisasi kepala digunakan untuk konversi raster ke vektor yang lebih baik untuk setiap rangkaian gambar tertentu. Selain itu, konversi cepat sketsa tangan ke format CAD ditawarkan melalui pembuatan ulang gambar secara manual.

Mari kita periksa beberapa layanan Konversi CAD dalam hal ini:

• Rencana Listrik – Rencana listrik membantu melayani industri utilitas seperti pembangkit tenaga listrik, kilang, manufaktur makanan dan unit produksi lainnya di seluruh dunia dengan kebutuhan listrik. Gambar yang khas untuk proyek ini termasuk tata letak distribusi listrik, tata letak sistem pencahayaan, tata letak desain audio visual, rencana sistem keamanan, diagram pemutus sirkuit, pengkabelan dan diagram panel, rencana lokasi, gambar kabel, gambar gardu dan banyak lagi.

• Layout Denah Lantai – Denah rencana lantai membantu memvisualisasikan seluruh proses kerja ruangan dan lantai. Akibatnya, perubahan tata letak dapat dilakukan seperti penghilangan dinding, pemasangan kamar mandi tambahan dan banyak lagi. Gambar denah rencana lantai sebagian besar membantu orang-orang dari perdagangan mekanik, elektrik dan arsitektur.

• Gambar yang Dibangun Sendiri Gambar yang Diciptakan dibuat dengan merevisi gambar desain asli, yang mencerminkan perubahan di berbagai bidang. Perubahan desain dibuat dengan memodifikasi relokasi komponen untuk koordinasi, sistem distribusi rerouting dan berbagai alasan lainnya. Gambar yang dibangun diperlukan selama renovasi proyek atau perubahan ruang yang disewakan. Selain itu, mungkin ada alasan lain seperti pelestarian sejarah, manajemen aset, rencana darurat, dan tujuan lain. Penyusun CAD membuat gambar-gambar As-built untuk proyek komersial serta perumahan. Denah lantai, rencana evakuasi, survei dan sejumlah layanan lain yang dibangun ditawarkan oleh CAD draft.

• Peta Evakuasi Kebakaran – Panduan rencana evakuasi kebakaran dengan cara tercepat untuk memadamkan lokasi kebakaran dan pemadam kebakaran serta titik-titik panggilan api untuk menjaga keamanan bangunan yang tepat. Penyedia layanan CAD menawarkan peta evakuasi kebakaran profesional untuk insinyur serta kontraktor tata letak keselamatan. Peta evakuasi yang sesuai dengan kode ditawarkan ke rumah sakit, pendidikan, perumahan, pusat perbelanjaan dan bangunan industri. Evakuasi yang tidak kompeten dapat menyebabkan cedera dan kerusakan properti. Di sini, ketika mengembangkan rencana aksi darurat, kondisi ditentukan di mana evakuasi diperlukan. Proses evakuasi khusus seperti rute, output, respirator tepat dan faktor-faktor lain dipertimbangkan. Peta evakuasi kebakaran Layanan CAD termasuk rencana keselamatan kebakaran, rencana tata letak peralatan keamanan, peta evakuasi darurat dan banyak lagi. Pembangun rumah, lembaga pendidikan, kontraktor, pusat perbelanjaan, dan rumah sakit mendapat manfaat dari layanan konversi CAD ini.

• Menggambar Legacy – Layanan konversi lama membantu mengkonversi gambar hard copy ke format perangkat lunak warisan, memfasilitasi klien untuk mencapai penghematan biaya. Layanan konversi gambar massal ditawarkan ke berbagai sektor termasuk pembangkit listrik dan kimia, kilang, produksi makanan & instalasi pengolahan air, rumah sakit, fasilitas pendidikan dan banyak lagi.

Carilah perusahaan CAD perancang ahli yang menawarkan layanan konversi CAD untuk proyek konstruksi dan renovasi dan sesuaikan gambar untuk memenuhi spesifikasi Anda.

Posted on

Wawancara Pertanyaan Contoh Infosys dan Tip untuk Menghapus Wawancara

Masalah dari "Waktu dan Kerja" telah menjadi sangat umum dalam makalah penempatan Infosys dan wawancara. Umumnya masalah ini sangat mudah dipecahkan. Misalnya perhatikan pertanyaan di bawah ini.

Contoh Pertanyaan 1:

Dua setengah seniman dengan 2 dan setengah kanvas dalam dua setengah jam dapat melukis dua setengah gambar. Berapa banyak artis yang diperlukan untuk 24 kanvas dan 24 gambar dalam 24 jam?

Larutan:

2 dan setengah artis memiliki 2 dan setengah kanvas maka 1artist untuk 1 kanvas

2 seniman dapat bekerja dalam 2,5 jam untuk membuat 2,5 gambar. Hubungan ini dapat dinyatakan sebagai,

1 artis: 1,25 jam: 1,25 gambar = 4: 5: 5

Pertanyaannya adalah menemukan jumlah seniman untuk melukis 24 gambar di 24 kanvas.

Meningkatkan nilai-nilai dalam rasio 4: 5: 5 secara proporsional kita dapat sampai pada jawaban yaitu 24 seniman.

"Jarak dan Kecepatan" adalah bagian penting lain di mana seseorang dapat mengharapkan pertanyaan. Mari kita lihat pertanyaan contoh.

Contoh Pertanyaan 2:

2) Seorang pencuri mampu menjalankan 20 km per hari. Seorang polisi yang menangkap pencuri dapat berlari 1 km pada hari pertama, 2 km pada hari ke-2 dan seterusnya. Lalu berapa lama waktu yang dibutuhkan polisi untuk menangkap pencuri?

Larutan:

Biarkan n tidak. hari yang dibutuhkan oleh polisi untuk menangkap pencuri. Kemudian dari definisi masalah kita bisa sampai pada persamaan, 1 + 2 + 3 …. + n = 20 * n. Setengah bagian kiri dari persamaan tidak lain hanyalah penjumlahan bilangan "n". Ini dapat ditulis ulang menggunakan rumus matematika n (n + 1) / 2. Maka persamaan di atas menjadi, n (n + 1) / 2 = 20 * n

Pada penyelesaian persamaan di atas kita bisa mendapatkan dua nilai yang mungkin, baik n = 0 atau n = 39. Namun karena n = 0 hanya bisa menjadi solusi teoretis, jawaban yang benar adalah n = 39. Polisi dapat menangkap pencuri dalam 39 hari.

Selain pertanyaan-pertanyaan dari matematika dasar, seseorang dapat mengharapkan pertanyaan-pertanyaan tipe teka-teki juga. Anda dapat menggunakan Ravi narula, George musim panas dan buku-buku Sakunthala devi untuk memecahkan teka-teki.

Dalam bagian verbal mungkin ada sinonim, comprehensions, pembentukan kalimat / koreksi dll. Anda harus memiliki kosakata dan pengetahuan yang baik dalam tata bahasa untuk membersihkan bagian ini. Bagian ini umumnya lebih mudah daripada bakat.

Wawancara teknis akan diikuti oleh wawancara SDM.

Pertanyaan dasar yang bisa diharapkan dalam wawancara SDM adalah

1) Ceritakan kepada kami sesuatu tentang diri Anda.

2) Nilai apa yang akan Anda bawa untuk perusahaan?

2) Anda terlihat sangat berbeda dalam foto daripada secara pribadi, mengapa?

3) Beritahu kami tentang proyek tahun terakhir kuliah Anda?

4) Bagaimana Anda menikmati kehidupan kampus Anda?

5) Apakah Anda siap untuk pindah jika diperlukan?

Umumnya anggota panel mengharapkan jawaban percaya diri. Jika Anda tidak dapat menjawab beberapa pertanyaan, jujur ​​saja dan katakan bahwa Anda tidak tahu atau Anda tidak ingat.